Ещё немного они постояли молча, наблюдая за мобами, которые продолжали плескаться возле пруда.

- Ну ладно. Спасибо, что выслушал, - сказал Делиос. - Хотя бы больше не придётся держать это в себе. И, знаешь... После нашего разговора я понял - не имеет значения, кто я такой на самом деле. У меня есть интересная игра, есть друзья, а большего мне и не надо. Пусть я являюсь экспериментом или кем там ещё - плевать.

- Рад был помочь, - отозвался Эрнис. - Так что, игра продолжается?

- Само собой. Надеюсь когда-нибудь снова увидеть тебя в наших рядах.

- Я тоже. Сейчас на меня навалились кое-какие проблемы, и пока я с ними не разберусь, у меня не будет времени на "Мелиору". Но я надеюсь, что в будущем ещё смогу к нам вернуться.

- Проблемы? Ты же говорил, что просто качаешься со своими знакомыми.

- Да, не ты один умеешь врать, - с улыбкой ответил Эрнис.

- Тогда, может, тебе тоже нужна помощь? Могу я что-нибудь сделать?

- Это вряд ли. Мои неприятности находятся там, в реальном мире. За пределами твоей досягаемости. Так что в этом ты мне точно не помощник.

- Жаль. Ну ладно, уже почти шесть вечера. Мне пора вести клан на прокачку.

- Вернёмся вместе.

Игроки покинули данж и вернулись в город той же дорогой, которой пришли. Эрнис двинулся к порталу, чтобы переправиться обратно в Энкарию, а Делиос решил проводить его. Игроки шли по дороге, когда их вдруг окликнул знакомый голос:

- Делиос, Эрнис!

Повернувшись налево, они увидели Мерили. Случайно толкнув какого-то прохожего и извинившись, девушка подбежала к ним. Следом за ней шли Мирсул, Секворина и Каррен - ещё один мастер клинков из клана, прежде не входивший в основной состав. Видимо, его взяли на замену Эрнису.

Сейчас игрок едва ли смог бы их узнать, если бы не висящие над головами никнеймы - внешность ребят успела заметно измениться за время расставания. Когда он перестал качаться с кланом, они только прибыли в Карсауд. Сейчас же члены "Мелиоры" активно освавивали Наззарийскую пустыню, и вместо лесных плащей и изысканных кольчуг на них были надеты толстые тряпичные обмотки и маски, защищающие от песчаных штормов.

- К кому это ты от нас перебежал?! - недовольно спросила Мерили, уперев руки в бока. - Я думала, ты собираешься играть с нами до конца.

- Эй, не напирай на него так, - вступился Делиос. - У Эрниса сейчас чрезвычайные обстоятельства, и он пока не может качаться вместе с нами.

- А со своими дружками, значит, может?! - не унималась жрица.

В разговор включился Мирсул:

- Если бы Эрнис хотел покинуть нас, он бы уже давно вышел из клана. Так что не паникуй. Я уверен, он к нам ещё вернётся.

- Я тоже на это надеюсь. У меня и в мыслях не было бросать клан, - уверил их Эрнис с виноватой улыбкой. Встретив этих ребят, он лишний раз убедился, как скучает по ним и как хочет вернуть те беззаботные дни, когда он мог прийти с работы и, ни о чём не беспокоясь, окунуться в виртуальные приключения.

- Так, ладно. Прокачка ждать не будет, - заявил Делиос. - Сегодня будем осваивать "Озеро Луандина". Мы с Эрнисом уже до туда прогулялись, так что дорогу я знаю. Идёмте.

Группа из пяти игроков направилась к выходу из города, оживлённо жестикулируя и что-то обсуждая. Проводив их взглядом, Эрнис дошёл до портала и улетел назад в Тайкор, после чего вышел из игры.

______________________________

[1]ПВП (Player vs Player) - сражения игроков между собой.

[2]Каст (Cast) - процесс произнесения заклинания.

Глава 13

Следующим утром Виталия разбудил писк интерфейса - кто-то прислал сообщение. Высунув руку из-под одеяла и протерев ей глаза, игрок активировал интерфейс и щёлкнул по вкладке приватного чата.

Делиос: Привет.

Эрнис: Привет.

Делиос: Хотел спросить. Помнишь вчерашнюю встречу с соклановцами, когда Мерили на тебя наехала? Я тогда не придал значения её словам, но ведь она правильно заметила - ты говоришь, что у тебя проблемы во внешнем мире, но при этом проводишь чуть ли не круглые сутки в игре. Вот мне и стало любопытно - мир клинков имеет какое-то отношение к твоим неприятностям?

Эрнис: Ну... в какой-то степени да. Долго объяснять, что это за проблемы, но чтобы решить их, мне требуется как можно более сильный персонаж в игре.

Делиос: Даже не представляю, как это может быть связано... Так ты сейчас занят тем, что качаешь и одеваешь своего клинка?

Эрнис: Ну да. В идеале мне нужно стать сильнее любого, даже хорошо одетого, пятидесятника. Вот только не представляю, как это сделать.

Делиос: Сильнее пятидесятника? Так вкачай левел повыше, в чём проблема?

Эрнис: Так пятидесятый левел - максимальный в этой игре. Странно, что ты не в курсе таких элементарных вещей, при твоей-то любви к гайдам.

Делиос: А разве не семидесятый?

Эрнис: Ты ведь это не серьёзно?..

Эрнис: Загляни в панель персонажа. Туда, где показан уровень. У меня сейчас 50/50.

Делиос: Эм... Имя - Делиос. Класс - ассасин. Уровень - 36/70.

Эрнис: ...

Делиос: Наверно, это ещё одно из моих отклонений от нормы...

Эрнис: Так, а по карте у тебя что? Наззарийская пустыня, руины Арсеота, Энкария. Дальше Энкарии ничего нет?

Делиос: Нет, она же в центре карты. Хотя постой, сверху ещё одна вкладка.

Эрнис: Где?

Делиос: Ну в окне карты, сверху, две вкладки. Первая называется "Кирриден" - мы сейчас там. А вторая - "Ар'Такул". Там ещё три локации.

Потянувшись к столу, Виталий стащил с его края ноутбук и положил его возле себя на кровать. Затем открыл карту Кирридена на официальном сайте игры и внимательнейшим образом изучил все имеющиеся на ней кнопки, значки и вкладки. Ничего, похожего на описание Делиоса, там не нашлось.

Эрнис: Только что посмотрел карту на сайте - ничего нет. Сейчас зайду в саму игру, может там что будет.

Оставаясь под одеялом, он натянул на голову шлем и вошёл в игровой мир. Как только кончилась загрузка, Эрнис сразу открыл карту мира и изучил её аналогичным образом, всматриваясь чуть ли не в каждый пиксель. Как и ожидалось, никаких дополнительных вкладок на карте не было, иначе игрок бы уже давно их заметил.

Эрнис: В игре на карте тоже ничего нет. А как в эти места попасть, ты случайно не знаешь?

Делиос: Без понятия. Остальные локи в игре расположены по соседству друг с другом, а вот эти три вообще отдельно, в этом самом "Ар'Такуле".

Делиос: Надо будет поискать инфу на форуме. Займусь прямо сейчас.

Эрнис: Я тоже в интернете покопаюсь. Как там эти три локации называются?

Делиос: "Погосты Гиараса", "Владения Фоланда" и "Край теней".

Эрнис: Окей, спасибо за инфу.

Делиос: Всегда рад помочь :) Надеюсь, найдём что-нибудь полезное.

Эрнис: Хорошо бы. Дополнительные двадцать уровней мне бы сейчас ой как пригодились...

На этом они закончили переписку. Виталий вышел из игры, стянул с головы шлем и снова повернулся к ноутбуку, намереваясь заняться поиском заветных названий: "Ар'Такул", "Погосты Гиараса", "Владения Фоланда" и "Край Теней".

Первым делом Виталий по очереди вбил их в поиск на официальных сайте и форуме "Мира клинков". Не получив никаких результатов, он набрал эти же названия в "гугле". Поисковик впервые слышал имя "Гиарас", выдал фото какого-то футболиста по фамилии Фолланд, разъяснил значение термина "Артикул", а также показал пару фэнтезийных вселенных, в которых также встречалось довольно попсовое название "Край теней". А вот про секретные локации "Мира клинков" не нашлось абсолютно ничего. Оно и логично - находись такая информация в открытом доступе, самые дотошные из игроков уже давно бы всё отыскали и выставили на всеобщее обозрение. А вот Делиос опять удивил, прислав новое сообщение: